Локалізація ігор
початок роботи, виклики та нові ринки
Вівторок, 27 липня, 17:00 CET / 11:00 EST
{duration} хвилини
Crowdin is cloud-based localization management software with 3.4M+ registered users and 270K+ localization projects from all over the world. Crowdin helps companies streamline their growth by reaching people who speak different languages. Trusted by Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab, and other companies creating multilingual products.
Ми розглянемо основи локалізації ігор, зокрема, з чого почати, який контент можна локалізувати, команди перекладачів, специфіку локалізації ігор Unity, нюанси локалізації ігор і найкращі практики.
На цьому безкоштовному вебінарі ви дізнаєтеся:
Чи варто локалізувати вашу гру?
Початок роботи з локалізацією гри
Який ігровий контент слід локалізувати
Як локалізувати ігри Unity за допомогою останніх технологічних оновлень
Співпраця з професійними перекладачами та вашою спільнотою
Специфіка локалізації мобільного контенту
Доповідачі

Богдан Сітарський
Менеджер з партнерських відносин у Crowdin