·Онлайн вебінар  в 

Локалізація ігор:
початок роботи, виклики та нові ринки

Наставник
Богдан Сітарський
Богдан Сітарський

Менеджер з партнерських відносин у Crowdin

Тривалість

60 хвилин

Crowdin також є хмарним програмним забезпеченням для керування локалізацією. З 1,7 мільйона зареєстрованих користувачів і понад 100 тисяч проєктів локалізації з усього світу. Crowdin допомагає компаніям оптимізувати свій розвиток, охоплюючи людей, які розмовляють різними мовами. Довіряють Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab та інші компанії, що створюють багатомовні продукти.

Ми розглянемо основи локалізації ігор, зокрема, з чого почати, який контент можна локалізувати, команди перекладачів, специфіку локалізації ігор Unity, нюанси локалізації ігор і найкращі практики.

На цьому безкоштовному вебінарі ви дізнаєтеся:
  • Чи варто локалізувати вашу гру?

  • Початок роботи з локалізацією гри

  • Який ігровий контент слід локалізувати

  • Як локалізувати ігри Unity за допомогою останніх технологічних оновлень

  • Співпраця з професійними перекладачами та вашою спільнотою

  • Специфіка локалізації мобільного контенту

Готові вийти на глобальний рівень?